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現実のローテーションとの比較

ゲーム内では一般的には馬の出走間隔を中3〜4週前後で出走させると、馬の調子を維持できやすく設定されているといえ、これは実際の競馬においても理想のローテーションであるといえるでしょう。また短い間隔で馬を使いすぎると結果的に疲労が溜まり、レース中に故障が発生し最悪は予後不良で登録抹消という結末となってしまいます。実際のレースでも突然馬が走らなくなるなど、疲労は目に見えなくても溜まっているのです。
ゲーム内では馬の調子はある程度調教でコントロールが可能で、強引に馬の調子を上げる事も可能ですがその場合調子が下がるのも早く、結果として間に合わせといった形になり現実の競馬の鉄砲馬に近い部分でもあります。
こういったゲームの馬の出走ローテーションを実際の競争馬のローテーションと比較すると、条件戦でなどでは、有効とはいえませんが、GTなどに出走する有力馬においては、拮抗した上位能力の中で、馬の能力を最大限に発揮させ勝利に結び付けるには、適切なローテーションの作成は厩舎においても必須であり、巧く再現できているといえます。
現実のGTレースの予想においては、使い詰めの馬やレース間隔の長い馬は、それだけで予想の割引材料となり、王道といえるローテーションにはそれなりの理由があります。



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